【SVシーズン15使用構築】相棒ルカリオとサケシと破壊神たち【最終212位 レート2054】

初めましての方は初めまして、ZEROという者です。

21は惜しくも叶いませんでしたが目標であった最終3桁前半まで残れたので記念に記事を書くことにしました。

【使用構築】

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【構築経緯】

過去のシーズンで珠ルカリオで結果を出してる方がいて、珠ルカリオの存在を知るまでルカリオは襷派でしたが、試しに珠ルカリオを使ってみたらノマテラ珠剣舞神速の火力がクセになるほど強すぎてそれを知ってから珠ルカリオしか使えなくなり、珠ルカリオをうまく活躍させる方法無いかなと考えた結果、ステロ撒けてアンコールと電気玉投げつけるで無理やり起点作りが出来るサケブシッポに辿り着き、この2体を軸に構築を組む事にしました。

 

ルカリオで相手出来ないポケモンに対してトドロクツキと炎オーガポンが強いので裏エースとしてこの2体を採用

 

トドロクツキと相性が良く、苦手なオオニューラやカバルドン、ディンルーを起点に出来るアッキサーフゴーを採用

 

ラストは受けループが重いので挑発ガチグマを採用しました

 

【個体解説】

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ルカリオ@いのちのたま

技:インファイトしんそくバレットパンチつるぎのまい

テラスタイプ:ノーマル

性格:いじっぱり

特性:せいしんりょく

実数値:149(28)-178(252)-91(4)-×-91(4)-138(220)

H:10n−1(珠ダメ最小)

A:火力欲しいので特化

S:準速ブリジュラス抜き

余りBD

相棒枠かつ破壊神

上記で言った通りルカリオはずっと襷派でしたが珠ルカリオの存在を知って使い始めたところ、剣舞後の珠ノマテラしんそくの火力がやみつきになるほど強すぎて以来ずっと使い続けてきました

ステロ込みで殆どのポケモンを吹き飛ばせて使っててとにかく楽しかったです

3タテを何度もしてきた最高で最強の相棒枠

今まで飾り枠とか言ってすいませんでした…

 

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トドロクツキ@ブーストエナジー

技:アクロバット、はたきおとす、みがわり、りゅうのまい

テラスタイプ:ひこう

性格:いじっぱり

特性:こだいかっせい

実数値:181(4)-210(252)-104(102)-×-122(4)-158(148)

HB:意地A特化イダイトウの雨下水テラス珠ウェーブタックル93.8%で耐え

A:火力欲しいので特化

D:余り

S:最速霊獣ランド抜き

第2の破壊神

ルカリオが相手出来ないサーフゴーやイダイトウ入りの構築に出してました

一度舞えば破壊神と化す

最初は鋼テラスでアクロバット→アイヘで使ってたが環境的に飛行の方が通り良いかなと思って変えました

身代わりの枠は最初地震でしたが状態異常技がいろんなとこから飛んできてイラついたので身代わりにしました

 

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サーフゴー@アッキのみ

技:シャドーボール、ゴールドラッシュ、わるだくみ、じこさいせい

テラスタイプ:みず

性格:ずぶとい

特性:おうごんのからだ

実数値:193(244)-58(A0個体)-151(180)-153-111-115(84)

トドロクツキの相方?枠

どこかの記事で見つけたアッキサーフゴー

試しに使ってみたら多くの物理系統のポケモンに対して強く、出した時は結構活躍してくれました

オオニューラがいたら絶対選出してました

テラスタイプは相性のいい水にしてますがタケルライコやジャローダの増加で水テラスが使いにくくなり、途中からあまり選出しなくなりました

 

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サケブシッポ@でんきだま

技:マジカルシャイン、なげつける、アンコール、ステルスロック

テラスタイプ:フェアリー

性格:おくびょう

特性:こだいかっせい

実数値:221(244)-×-131(92)-86(4)-150(116)-151(52)

HB:意地A特化パオジアンのつらら99.7%で2回耐え

HD:控えめC特化眼鏡ハバタクカミのシャドーボール93.8%で耐え

控えめイーユイの眼鏡オバヒ56.3%で耐え

S:最速ブリジュラス抜き

C:余り

最強の起点作り要因

この子がいないとゲームが始まらない

この子でいかに起点を作れるかで勝負が決まる

ルカリオと相性が良くてサケブシッポの弱点である毒、鋼、ゴーストをルカリオが半減や無効(ゴーストはノマテラで透かす)に出来たりするのでアンコールで縛ってルカリオで起点にする動きがとても強かったです。

最初はS落としまくって耐久にがっつり振ってましたがウーラオスに上取られるのがなんかイラついたので仕方なく耐久を最低限まで下げてSに回しました

仮にワンパンされてもこの子をワンパン出来る子は大体拘りアイテム持ってると考えられるのでそこから起点にする事もよくあったのでこれはこれでよしとしました

テラスタイプは稀にアタッカーで使う事があったので火力強化出来るフェアリーにしたが結局一度も切らなくてカイリューしんそくを透かせるゴーストの方が良かったかもしれないです

というか1試合だけゴチルゼルにキャッチされてTODされて負けたので絶対ゴーストの方がいいです

 

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赫月ガチグマ@オボンのみ

技:ブラッドムーン、だいちのちから、あくび、ちょうはつ

テラスタイプ:どく

性格:ひかえめ

特性:しんがん

実数値:207(148)-×-156(124)-187(116)-95(76)-78(44)

HB:A特化ウーラオスインファイト耐え

HD:眼鏡C特化ハバタクカミのムーンフォース耐え

C:補正無しC252と同じ数値

S:無振りハピナス+2

https://sxh1jyo.hatenablog.com/entry/2024/02/01/153210

↑こちらの記事のガチグマの調整を使いました

技は最強技のブラッドムーン、ブリジュラスやタケルライコ意識のだいちのちから、ワンチャン起点作り出来るあくび、受けル対策のちょうはつ

テラスは格闘半減とハバタクカミのムーンフォースを半減出来る毒

正直1番技構成が迷走してる枠

特定の構築にしか出さないので選出はあまりした記憶無いですが相手視点だとトリルガチグマにも見えると思うのでいるだけで仕事はしてくれました

 

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オーガポン@かまどのめん

技:ツタこんぼう、ウッドホーン、アンコール、つるぎのまい

テラスタイプ:ほのお

性格:いじっぱり

特性:かたやぶり(テラス後おもかげやどし)

実数値:187(252)-155(4)-112(60)-×-120(28)-151(164)

HB:意地A特化の水ウーラオスの水テラスすいりゅうれんだ耐え

HD:控えめC特化眼鏡ハバタクカミのパワージェム耐え

S:最速ブリジュラス抜き

A:余り

https://spokemon929.hatenablog.com/entry/2023/12/05/175448

↑こちらの記事のオーガポンの調整を使いました

第3の破壊神

技は言わずもがな最強技のツタこんぼう、体力を吸いとれるウッドホーン、積み技のつるぎのまいでラストの枠はでんこうせっかやがんせきふうじとかじゃれつくとか色々試したがどれもしっくりこなくて試しにアンコールにしたところ、あまり考慮されなくて自身で起点を作れるところが非常に強かったのてアンコールにしました。

火力振ってなくても一度積めば全然火力出るしテラス剣舞ツタこんぼうで多くの敵を葬り去りました。

 

【基本選出】

特に決まってないですがよくいるスタンパには

サケブシッポ+ルカリオorオーガポンorトドロクツキorサーフゴーのどれかが1番多かったです

ガチグマはスタンパには絶対出さないと決めてました(ディンルーがいた場合は初手に投げてた時もあった)

あと相手の構築にサーフゴーがいた時はルカリオは絶対に出さなかった

 

オオニューラ入り

サケブシッポ+サーフゴー+@1

オオニューラが初手に来たらノータイムでサーフゴーに引いてアッキ発動させてました

どうしてもステロ撒きたい時はステロ撒いてから引く事もありました

 

ペリッパーイダイトウブリジュラスの雨パ

サケブシッポ+ガチグマ+トドロクツキ

これはノータイムでこの選出でした。

 

ハッサム入り

オーガポン+サケブシッポ+@1

高確率で初手にハッサム来るので初手にオーガポン投げて出し勝ちを狙う。仮に出し負けてもいいように裏にサケブシッポを控えとく

(ステロ必要無さそうと判断した時は出さないという選択肢もある)

 

毒菱パ、受けループ

ガチグマ+@2(受けループにはサケブシッポ投げなかった)

ハピナスドヒドイデが初手に来たらノータイムでガチグマにテラス切ってました

 

【キツいポケモン

ジャローダ

初手に来られるといろいろ面倒

身代わり持ちと炎テラスは無理

 

ブリジュラス

型が多すぎているだけで頭抱える

 

Sに振ったハピナス

ガチグマで上から挑発入れて受けは対策してるので上取られたら無理

つかこいつにS振るなよ(本音)

 

初手ラムのみ持ちのポケモン全般(特にカイリュー)

カイリューに至っては電気玉投げつける後ラムで麻痺治してそのターンでそのまま積まれると誰も止められない

 

初手電気テラスしてくるポケモン全般(特にパオジアン)

不意の電気テラスやめてください泣きます

 

初手身代わり持ちの素早いポケモン全般

不意の身代わりは無理ですどうしようも出来ません

 

メタモン

こいつだけは許さない

 

とりあえず思いついたのはこれくらい

 

【最後に】

ここまで見てくださりありがとうございました。

21チャレ3回失敗して夢の100戦以内21到達も叶いませんでしたがこの順位まで行けたのは初めてで瞬間2桁まで行けたのも初めてだったので良しとすることにしました。(でもやっぱ悔しい)

来期はやるかは未定です。

 

TN Maple

最高2098

最終2054 順位212位

他 第18回ぽちゃオフ優勝

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一応レンタルも貼りました(レンタルはサケブシッポのテラスをゴーストにしてます)

何か質問ありましたら@xxZERO_STARxxまでどうぞ

 

 

【単体考察】HBS調整ラムのみイーユイ

初めてましてZEROという者です

結果は出せてないですが前期のS5で使ってたラムのみイーユイが受け構築に強かったりキノガッサに対面有利だったりと便利だったので単体考察で書く事にしました。

相変わらず雑ですが調整だけでも見てくれるとありがたいです。

 

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イーユイ@ラムのみ

性格 控えめ

ラスタル ゴースト

実数値 151(164)-×-108(60)-193(164)-141(4) 135(116)

技 かえんほうしゃあくのはどう、わるだくみ、ちょうはつ

[HB]

意地A252テクニシャンキノガッサマッハパンチ耐え

意地A252カイリューのノーマルテラス鉢巻しんそく最高乱数以外耐え(6.2%)〔最高乱数引きそうで不安な方はCを8削ってBに回して確定耐えまで振るのもあり〕

ちきゅうなげ3回耐え

[C]

余り

[S]

最速キノガッサ抜き

 

対面キノガッサに対してはどうせマッハパンチかキノコのほうしのどっちかしか飛んでこないのでゴーストテラス切って(1発は耐える調整してるので必ずしも切らなくても良き)放射→放射で倒す事が出来ます(キノガッサタスキ想定)

ほうし来てもラムのみで何とかなるので

岩封来た時は事故って事で割り切りましょう(一度対面岩封打たれて発狂した)

 

受けに対しては相手依存になるけど有利対面悪巧みで特殊受け(ラッキーorハピナス想定)来たら挑発(場合によってはゴーストテラス切ってちきゅうなげ回避してもよし)して殴る

バンギ入りの受けには勝てないので注意(出されない事で対策しましょう)

 

おまけで耐久振りのカイリューにも勝てる可能性あります。

ステロと一緒に使うと相性良いかもなので是非使ってみてください。

 

SVシーズン1 使用構築 相棒ルカリオと救世主ノココッチ【最終順位838位】

【挨拶】

初めましての方は初めましてZEROと申します。

S1お疲れ様でした。

今回目標であった最終3桁を達成出来たので記念というか自己満足的な感じで記事を書く事にしました。

【使用構築】

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【構築経緯】

相棒枠のルカリオからスタートして次はルカリオと相性の良いカイリューを採用

残りはサザンドラ+アーマーガア+マリルリの並びをマスボ乗せるまで使っててかなり使いやすかったので採用

ラスト枠は相手の意表を付けれるポケモンがいいなと思い特殊フルアタノココッチ(通称小学生ノココッチ)を採用した。

後半辺りでアーマーガアが置き物と化してたのでパーティから外して構築単位で重いヘイラッシャに負荷をかけられてかつカイリューとの相性補完も出来てるジバコイルを最終日に採用した

 

【個体解説】

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ルカリオ @きあいのタスキ

技:インファイトバレットパンチしんそく、じしん

テラスタイプ:かくとう

性格:いじっぱり

特性:せいしんりょく

実数値:145-178(252)-90-×-91(4)-142(252)

相棒枠

持ち物は耐久が無いので行動補償を持つことが出来るきあいのタスキ

技はインファとしんそくは確定で残りはサーフゴーやラウドボーンやドオー等にささるじしんとラストのバレパン枠はは剣舞やら冷凍パンチやらいろいろ試したがミミッキュや後半増えたゲンガーに対して先制で殴れるバレットパンチを採用しました

見せ合い画面でステロ撒いてきそうなポケモンが相手の構築にいるとなかなか出せなかったが出した時は活躍してくれた時もありました

選出率5位

 

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カイリュー@ラムのみ

技:しんそく、じしん、アイススピナー、りゅうのまい

テラスタイプ:ノーマル

性格:いじっぱり

特性:マルチスケイル

実数値:167(4)-204(252)-117(12)-×-121(4)-130(236)

A:火力欲しいので特化

S:1舞で準速ドラパルト抜き

余りHBD

 

今作最強のポケモン

持ち物は積みポケモンなので状態異常になるのを嫌ってラムのみを採用

技はノーマルテラスタルと相性が良い最強の先制技しんそくしんそくが通らない鋼タイプに対して打てるじしんと積み技のりゅうのまいは確定でアイススピナーの枠はドラゴンクローとほのおのパンチを入れ替えながら使ってたがあまりにもガブリアスや相手の耐久型のカイリューが憎かったのでダメージが入るアイススピナーにしました

アイススピナーは意外と役に立って相手がこちらのじしんを透かすのに飛行テラスタルになった時にささったりと結構使い勝手は良かったです

選出率2位

 

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サザンドラ@こだわりメガネ→くろいメガネ

技:あくのはどう、テラバースト、(わるだくみ、ちょうはつ)→こだわりメガネ時(りゅうせいぐんだいもんじ)

テラスタイプ:どく

性格:おくびょう

特性:ふゆう

実数値:165-×-111(4)-177(252)-110-165(252)

ラスタルと相性の良すぎるポケモン

持ち物は最初はこだわりメガネだったが使ってくうちにあくのはどうとテラバーストしか使ってない事に気づいたので技の打ち分けを出来るようにしてあくのはどうの威力を少しでも上げれるくろいメガネを採用しました

技は一致技のあくのはどうとテラスタルした際にフェアリーの打点となるテラバーストは確定で残りは交代読みや余裕のある時に使うわるだくみと起点作りカバルドンやドオーを機能停止にする挑発を採用しました(たまにセグレイブやカイリューの竜舞を阻止したりしてました)

毒テラスタルは前半まではあまり読まれなかったが後半になるにつれて警戒されるようになった感じがしました

それでも弱点がエスパーだけになるというのもあって普通に強かったです

選出率3位

 

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ジバコイル@こだわりメガネ

技:10まんボルト、ラスターカノン、ボルトチェンジ、テラバースト

テラスタイプ:フェアリー

性格:ひかえめ

特性:アナライズ

実数値:167(172)-×-136(4)-200(252)-112(12)-89(68)

H:8n-1

C:火力欲しいので特化

S:4振りアーマーガア抜き

余りBD

 

諸説枠

この枠は最終日前まではHBアーマーガアを採用してたが順位上がるにつれてあまり出せなかったので重いヘイラッシャ対策とカイリューと相性補完が出来て高火力で相手に負荷をかけられそうな眼鏡ジバコイルを採用してみました

最終日だけ採用してあまり出してないので特に語る事が無いです

強いて言うなら眼鏡より鉄壁ボディプレ型の方がいいかもしれない(ハピナス入り受けループがキツいので)

選出率6位

 

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マリルリ@とつげきチョッキ

技:アクアブレイク、じゃれつく、かわらわりアクアジェット

テラスタイプ:みず

性格:いじっぱり

特性:ちからもち

実数値:189(108)-112(252)-101(4)-×-101(4)-88(108)

A:火力欲しいので特化

S:4振りラウドボーン抜き

余りHBD

ドラゴン対策とウルガモスがきつかったので採用

だが草テラスウルガモスには負けるし電気テラスのガブリアスやセグレイブの増加で返り討ちに会うなどして安定した対策にはならなかった

技は一致技のアクブレとじゃれつくと先制技のアクアジェットは確定で残りは壁対策でかわらわりを採用

とりあえずマリルリウルガモス対面はウルガモスラスタルしてくるのでじゃれつく安定

あと頼むから大事な場面でじゃれ外さないでくれ

選出率4位

 

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ノココッチ@オボンのみ

技:ばくおんぱ、かえんほうしゃれいとうビーム、だいちのちから

テラスタイプ:ほのお

性格:ひかえめ

特性:てんのめぐみ

実数値:207(52)-×-104(28)-150(252)-104(68)-89(108)

H:16n-1

C:火力欲しいので特化

S:4振りアーマーガア抜き

B=D(数値同じにする意味はないが折角だし揃えたかった)

この構築のMVP

採用した理由はテラスタルされずに相手のポケモンを倒すか削れる方法はないかと考えた結果このポケモンに辿り着きました

相手視点だとへびにらみやステロあくび型に見える(と思う)のでそれを利用して余計なテラス択を考えずに相手のポケモンを意表付けて倒したり削ったりしてました

技は一致技のばくおんぱとアーマーガアやサーフゴー等の打点となるかえんほうしゃガブリアスやドラパルトやカイリュー等の打点となるれいとうビーム、ラウドボーンやキョジオーンやジバコイル等の打点となるだいちのちからにしました

【ダメージ】

[かえんほうしゃ]

H252D4アーマーガア 47.8〜56.5%(乱数2発82.4%)

H252サーフゴー 47.4〜56.7%(乱数2発86.3%)

H4サーフゴー 56.4〜67.4%(確定2発)

 

れいとうビーム

無振りガブリアス 107.1〜126.7%(確1)

H 252ガブリアス 91.1〜107.9%(乱数1発43.7%)

H4カイリュー(マルスケ込) 51.4〜61.0%

H252カイリュー(マルスケ込) 43.4〜51.5%

無振りドラパルト 66.2〜78.5%(確定2発)

 

[だいちのちから]

H252D4ラウドボーン 50.2〜59.7%(確定2発)

H252D4キョジオーン 44.4〜53.1%(乱数2発24.2%)

H252D4ジバコイル 103.9〜124.2%(確定1発)

H252D4ジバコイル(チョッキ持ち) 70.0〜83.6%(確定2発)

痒いとこに手が届かないような火力ですが元々削る要因で採用したのでしょうがないです

持ち物は火力UPアイテムを持たせようかと考えたが高火力ポケモンの一致技(ガブの地震マリルリのじゃれ等)で5〜6割削られるくらいには柔らかいので確定数ずらせるオボンにしました

テラスタイプが炎の理由はサーフゴーに対面打ち勝つためだけに炎にしました

実際ゴールドラッシュも炎テラス切って体力半分から無理矢理耐えたりおまけでグレンアルマのアーマーキャノンも残り体力6割からテラス切って耐えてその後返り討ちにしたりと役に立った場面はありました

とりあえず相手のパーティにコノヨザル(というか厄介そうな格闘タイプ全般)がいる時以外はほぼ選出してました

特性てんのめぐみによる運ゲーも狙えてかつ技範囲が広いので多くのポケモンと渡り合えたのが偉かったです

このポケモンいなかったら永遠に4桁後半〜5桁前半を彷徨ってた事でしょう

ノココッチ様ありがとうございましたm(_ _)m

選出率1位

 

【キツいポケモン

ウルガモス

マリルリカイリュー以外では到底太刀打ち出来ないしなんならテラスタルによってはマリルリカイリュー返り討ちにされるのでマジで面倒(特に鬼火型は勘弁)

 

カイリュー

型多すぎて困る

見る度にステロ欲しくなる

 

ドラパルト

同じく型多すぎて困る

 

電気テラスタルセグレイブ

全員に刺さるのでやめてください

地震なければ何とかなる

 

ロトム

電気の一貫切ってないのでボルチェンサイクルがキツい

 

ハピナス(ラッキー)入り受けループ

一度も当たらなかったが当たると崩す手段がサザンドラの悪波怯みしかないのでキツい

鉄壁ボディプレジバコイルならワンチャン

 

ヘイラッシャ

キツいというか面倒

アーマーガア使ってた時はマジでどうすればいいか分からなかった

 

パーモット

うちのポケモン全員に刺さるし冷凍パンチ持ってたら即降参

 

コノヨザル

こいつもいろんな型増えすぎてもう分からん

対策方法教えて下さい

 

キツいポケモン多すぎだろよく3桁行けたな…

 

【最後に】

ここまで見てくださりありがとうございました。

ラスタル環境はダイマックス環境より択が多くて択が弱すぎる自分は正直最終3桁どころか瞬間3桁すら無理だと思ってたのでほんとに嬉しかったです。全部ノココッチのおかげです!

次は500位以内行きたいなぁ(それこそ出来るわけない無理)

 

TN Maple♪ 最終838位

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無いと思いますが質問あれば@xxZERO_STARxxまでどうぞ

剣盾S20使用構築ルカリオ+ラグドラパゴリラ【最終順位516位 レート1861】

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ZEROという者です

 

S20お疲れ様でした

 

レートは散々でしたが自分で組んだ構築で初の最終3桁を達成出来たので記念に記事を書くことにしました。相変わらず雑ですが見てくださると幸いです。

 

【最初に】

まず自分は冠環境では構築が決まらずずっと他の方の構築で潜ってて最終3桁を何度か達成したものの達成感があまり感じなくこのままではいけないと思い最後の冠環境くらい自分で組んだ構築で挑みたいと思い構築を考えることにしました

 

【構築経緯】

まず相棒枠のルカリオと一番使い慣れてるポケモンから軸に考える事にした

 

他の方の構築をよく使っててその時の残飯身代わり竜舞ドラパルトが強く使い慣れてたのでそこから組む事にした

構築無くて今まで使ってた構築↓

https://kouha1020.hatenablog.com/entry/2020/12/01/114140

 

ラグドラパゴリラの並びが前から気になってたのでラグラージとゴリランダーを採用

 

エースバーンやサンダーが重いので怪電波アッキサンダーを採用

 

ラストはドラパルトやカイリューに弱くなくウツロカグヤに強く出れる弱保鉄壁ジバコイルを採用して構築が完成した

 

【個体解説】

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ルカリオ@きあいのタスキ

意地っ張りAS252 D4

インファイト・コメットパンチ・しんそく・れいとうパンチ

 

相棒枠

やはりこのポケモンいないと落ち着かないしポケモンが楽しくないので採用

ラグドラパゴリラで重いポリ2の削り役としていい活躍をしてくれた

ポリ2いたら極力選出しようとしたが一緒にいるサンダーやドヒドイデが邪魔で結局あまり出せなかった

いつものことだがルカリオ舐められ選出何度かされまくってその度に発狂した。

 

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サンダー@アッキのみ

 

図太いH204 B220 S84

 

ほうでん・ぼうふう・かいでんぱ・はねやすめ

 

調整はどこかのアッキサンダーの調整をパクった

かいでんぱで多くの特殊ポケモンをハメまくったり後述する竜舞ドラパルトや剣舞ゴリランダーの起点を作ったりTODに持ち越したりして使ってて楽しかった

ダイマ枯らしにも貢献してくれたりととてもいい活躍をしてくれた

 

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ラグラージ@オボンのみ

 

生意気H252 B132 D124 (S最遅)

 

クイックターンれいとうビーム・あくび・ステルスロック

 

調整先↓

https://sakku-poke.hatenablog.com/entry/2021/06/05/201645

 

始めはどこにでもいるHBで使ってたがサンダーやポリ2に対して投げる事が多かったのでHDに変えた

結構活きたとこが多くポリ2のダイアタックを残り体力4割からギリ耐えたりサンダーに対して安心して起点作れたりいい活躍してくれた

れいとうビームは初手ランドロスや身代わりサンダーが嫌で採用してましたがそもそもランドロス一撃で落とせないし身代わりサンダーは後述するジバコイルでも相手出来るしダイマターン枯らせる守るでも良かったかもしれない

 

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ドラパルト@たべのこし

 

意地っ張りH108 A252 B4 D12 S132

 

ドラゴンアロー・ゴーストダイブ・みがわり・りゅうのまい

 

構築の軸

一番上の方に貼った記事の今まで使ってた構築のドラパルトの調整

受け構築に出すことが多く身代わりからの竜舞が決まって無双した時は最高に気持ちよかった

Sもそこそこ高いので上から身代わりやゴーストダイブで相手のダイマターン枯らしにも使えた

特性はすりぬけだったら良かった場面も多かったがクリアボディの能力下がらない安心感も欲しかったしここは選択

立ち回りで相手にすりぬけを無理やり考慮させた(しかしあまり考慮されなかった残念)

 

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ゴリランダー@いのちのたま

 

意地っ張りH12 A252 B4 D4 S236

 

グラススライダー・ウッドハンマー・ばかぢから・つるぎのまい

 

とりあえず火力がバグレベルで強かった

テッカグヤカイリューが多くてあまり出せなかったけど出した時はいい活躍した

ウッドハンマーの枠ははたきおとすでもよかったかもしれない

 

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ジバコイル@弱点保険

 

図太いH252 B204 C52

 

10万ボルト・ラスターカノン・ボディプレス・てっぺき

 

この構築のMVP

てっぺきさえ積んでしまえば本来不利な地面タイプのポケモンやエースバーンやウーラオスも返り討ちに出来たり受けにも強く環境に多かったサンダーレヒレポリ2も相手出来たり苦手なウツロカグヤの並びにも強く出れたりと充分すぎる活躍をしてくれた

もっと早くこのポケモンに出会えたら良かったなとめちゃめちゃ後悔してる

 

【きつかったポケモン

化身ボルトロス

普通のアタッカーもいるし不意の草結びしてくるやつもいるし電磁波巻いてくるやつもいるし型の判別が難しすぎて頭抱えた

 

鉢巻ウオノラゴン

ラグが何も出来ずワンパンされる

大人しくスカーフ巻いとけ

 

ラム持ちや身代わり持ちのみなさん

ラム持ってそうな相手には起点作らずにクイタンで逃げてなんやかんやしてた

 

天然ヌオー(カイリューテッカグヤが一緒にいる場合のみ)

ゴリランダーでしかまともに相手出来ないためカイリューテッカグヤと一緒にいられるときつい

 

ランクルス

先に積まれたら試合終了

 

思いついたのはこれくらい

 

【結果】

最終日瞬間最高順位442位(この時のレートは忘れた)

最終順位516位(レート1861)

TN Cocoa

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【最後に】

自分で組んだ構築とは言ったが調整とかは他人のパクりなのでそこは自分に調整とか考える才能が無いのが悪いのでその辺は許してください何でもしまs…

 

ここまで見てくださりありがとうございました。

 

次のシーズンもルカリオと共に頑張りたいと思います

まず瞬間でもいいので2桁を目指したいです(まず目指すモチベをください…)

 

 

 

剣盾S15使用構築ルカリオ+壁ゼルネ 【最終順位555位 レート1919】

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はじめましてZEROと申します

 

S15お疲れ様でした。

 

レート2000は達成出来ませんでしたが自己ベストを更新したという事で自己満足的な感じで雑ですが記事でも書くことにしました。

記事書くのは超久々なんで意味不明な事書いてるかもですが多めに見てやってください……

 

【構築経緯】

禁伝何使おうかなとずっと考えてたらそういえば6世代の頃配布で色ゼルネアス貰った事を思い出しせっかくだから使ってみるかと思いそこからスタートした

ゼルネアス入りの構築記事をいろいろ見てたら壁レジエレキ+ゼルネアスの構築が使いやすそうで強そうだなと思いその構築を参考に構築を組むことにした

 

参考記事↓

https://fortune-36.hatenadiary.jp/entry/2020/12/14/160914

 

上記の記事のレジエレキとゼルネアスと何か使えそうなミミッキュを採用してあとは僕の好きなルカリオ入れて@2はザシアンを安定して受けられるHB腕白ランドロスとゼルネアスが通しにくい時に出す裏のエースとしてカメックスを採用し構築が完成した

【個体解説】

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ルカリオ@きあいのタスキ 

意地っ張りAS252 D4

インファイト・コメットパンチ・しんそく・れいとうパンチ

 

相棒枠

ルカリオいないとポケモンやってる感じしないので採用

エルフーンやガラルヒヒダルマ入りやルカリオの技の通りが良さそうな構築には初手に投げてた

ゼルネアスや白バドレックスの削り役にもなるのでそれなりに活躍した

れいとうパンチの枠はカウンターを採用してたが読まれるし元のHPが少ないのでダイマしてるポケモンも倒せないのでだったら初手によく出てくる霊ランド意識で冷凍パンチを採用した

ルカリオ舐め選出してくる人もそれなりにいたため初手ルカリオで3タテした事も何度かあった

 

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ゼルネアス@パワフルハーブ

控えめH188 B20 C244 D4 S52

ムーンフォース・ドレインキッス・ジオコントロール・みがわり

調整

HB:A197霊ランドロス地震を壁込みで身代わりが耐える

C+2でD4振りエースバーンが75%で落ちる

S+1で最速エースバーン抜き

 

上に貼った参考記事の調整をそのまま真似しました

ジオコンさえ決まれば多くのポケモンを確1に出来たり半減でも確2取れたりしてマジで強かった

相手の構築に鋼タイプがいなければイージーウィン狙えたりして使ってて楽しいポケモンでした。

ただメタモンにコピられると面倒なのでメタモンがいた場合は立ち回りをよく考えれなければならなかった(これだからメタモンは嫌なんだ)

ドレインキッスの枠は終盤あまり打たなかった気がするのでドヒドイデテッカグヤ意識で電気技採用するのもありかもです。

 

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霊獣ランドロス@オボンのみ 

腕白HB252 S4

じしん・がんせきふうじ・とんぼがえり・つるぎのまい

 

何でSに4振ってんのか分からん

ゼルネアスの苦手なザシアンや日食ネクロズマドリュウズやその他いろいろな物理ポケモンを受ける枠

ステロは要らないなと判断してアタッカーとしても使えるよう剣舞を採用した

剣舞で勝ちを拾えた試合もあった為これで正解だと思ってる

剣舞採用してんのに空を飛ぶ採用しないのはメタモンにコピられるのが嫌な為(欲しい時は何度かあったけどとんぼがえりあんま使ってなかった気がするし選択ですね)

 

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レジエレキ@ひかりのねんど

陽気H156 A4 B236 D52 S60

ワイルドボルト・だいばくはつ・リフレクター・ひかりのかべ

調整

HB:A194鉢巻ゴリランダーのグラスラ93.8%で耐え

HD:C183イベルタルの珠ダイアーク壁下で87.5%で耐え

A:耐久無振りカイオーガが75%で落ちる

S:+1イベルタル抜き

 

この調整も上の参考記事の調整を真似したやつ

Sも高く自主退場も出来る壁貼り要因

壁貼って爆発で退場して裏のエースに繋ぐのが役割

カイオーガテッカグヤの削り役にもなるのでそれらがいた場合は爆発で退場せずに敢えてとっておくという立ち回りもした

基本地面タイプのポケモンがいたら初手に出さない事を心がけていた

 

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カメックス@しろいハーブ

意地っ張りAS252 H4

たきのぼり・じしん・いわなだれ・からをやぶる

多分世界中どこ探しても俺しか使ってないであろう物理型カメックス(他にいたら…謝罪します…)

物理型にしたのは意表つけるかなー…て思ったから(実際意表つけたかは分からない)

ゼルネアスが通らないポケモンカメックスいけるんじゃないかと思い採用した

技はタイプ一致でワンチャン怯みを狙えるたきのぼりとザシアンやムゲンダイナ等に通るじしんと最強の積み技からをやぶるは確定でラストの技をかわらわりにしてたんですが、エースで採用してるのでヌケニンで止まらない技がいいなと考え、その技がかみくだくいわなだれくらいしかなくて(かみつくとがんぷうは威力弱いから論外)いわなだれならラプラスやサンダーの打点にもなるしいいんじゃないかと思いいわなだれにしました。

実際終盤多かったラプラスザシアンサンダーの並びに勝てた時もあったのでこれで正解だったと思います。

 

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ミミッキュ@ラムのみ

穏やかHD252 S4(ノーウェポンなのでAC個体値は適当)

でんじは・いたみわけ ・のろい・みがわり

HD:C4振りムゲンダイナのかえんほうしゃを身代わりが耐える

あとヌオーやドヒドイデのねっとうも身代わりが耐えたり

これも上の記事を真似しました

主にムゲンダイナ入りの受け構築やクレッフィ壁展開構築等に出してました

ノーウェポンクレッフィはカモ(どんどん増えてくれ)

基本初手に出して場を荒らしてから裏で壁貼ったりエースを通しに行くのが役割だった

アタッカーじゃないミミッキュは初めて使ったので立ち回り方が微妙なとこもあったが普通に強かった

 

【きつかったポケモン

すり抜け持ちの皆さん

(特にドラパルトやシャンデラ)

ドラパルトに至っては型が分からないのでマジで頭抱えた

でんじはドラパルトは特にやめてくれ…

 

メタモン

こいつマジで出禁にしてくれ

 

ヌケニン

きついというか面倒

選出画面にいるだけで頭抱える

 

ルギア

一回だけ当たったが倒し方が分からなかった(固すぎるねん)

多分ミミッキュで何やかんやしてくのが正解だった

 

ナットレイ

ゼルネアスやカメックスでも突破困難なので頭抱えた(陰キャナットマジうざ)

ルカリオのインファかミミッキュの呪いで削って無理矢理圏内に入れるしかない

 

サイコファング持ち日食ネクロズマ

最低

 

他にもいるかもですが思いつくのはこれくらい

 

【結果】

最終日瞬間最高順位397位(この時レート194×くらい)

最終順位555位(レート1919)

TN Cocoa

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【さいごに】

最終日はプレミが酷く多すぎたのでそれさえ無ければもっと上行けたんじゃないかなと改めて自分の弱さを実感しました…

でも自己ベストは更新出来たのでまぁ良しとしました。

 

あとランクマ通話してくれる友達が欲しい……………

 

以上です。

無いと思いますが質問とかあれば@xxZERO_STARxxまでどうぞ